S02 / FLIGHT STROKE

运动本身,
就是造型。

把摆臂末端走过的位置连起来,会得到一条很像翅膀轨迹的曲线。它不只关心怎么动,而是让运动留下的形状本身成为看点。

  • 错相位双摆两段连杆不同步,轨迹从圆变成回旋
  • 形状可调改节奏就改形状,机构不动
  • 夜里会留痕端点发光,线迹随时间熄灭
它是怎么动的 谈合作
实时三维模型 · 拖动旋转 · 滚轮缩放
磁体距线圈

三维模型无法启动。
请在浏览器中启用 WebGL 后刷新;页面其余内容可正常阅读。

显示模式

切到夜间火迹能看到端点光迹如何生长与熄灭;演示的运动方式与真机一致,外形仍在调整。

外观展示模式已开启,模拟运行中。

运动本身,就是造型。

没有一条线是画出来的。它们都是运动经过时顺手留下的。

它是怎么动的

让两段错开,圆就变成了回旋。

单摆的末端只会画圆,没什么可看的。把第二段挂上去、让它慢半拍,末端走过的路线立刻复杂起来——而机构并没有变复杂。


  1. STEP 01

    两段连杆,错开相位

    主摆带副摆,两段不同步。末端因此不画圆,而是走一条带回旋的路线。

  2. STEP 02

    节奏一变,形状就变

    改补能的时机与强度,轨迹的疏密和回旋幅度跟着变。同一副机构能长出好几种花样。

  3. STEP 03

    轨迹是被看见的,不是被规划的

    没有预设路径。这条线是运动的副产品——先动起来,形状自己出现。

  4. STEP 04

    关灯之后才是重点

    副摆端点带光,轨迹在暗处留痕并随时间熄灭。白天看结构,夜里看线。

它适合放在哪里

白天看结构,夜里看线。

夜间陈列

光迹在暗处最清楚。放在会暗下来的空间里,它有两副面孔。

橱窗与展台

结构本身耐看,轨迹让人多停十秒。远看是摆件,近看是一条正在生长的线。

影像与拍摄

长曝光下轨迹会完整显形。适合需要出画面的场合。

← S01 摆翼机构 S03 挂谷针域 →